(原标题:技术推动ROG进化 华硕ROG台北发布会专访)
作为华硕旗下的高端品牌,ROG玩家国度从诞生开始,就不断引领着顶尖硬件的发展方向。由于市场和行业的不景气,ROG在发展过程中似乎遇到了瓶颈,那么ROG的各位高管们如何看待这些问题,如何在新的时代继续引领高端硬件的发展?在今年的台北电脑展上,华硕电脑全球副总裁兼开放平台业务群总经理许祐嘉以及几位ROG的主要负责人接受了我们的采访。
华硕ROG领导团队
PBA计划让用户买的放心
DIY市场里面,很多用户跟卖家常常会有一些问题存在,就是产品然后兼容性的问题,产品的稳定性的问题,因为它毕竟是一个兼容机,那兼容机如果是由用户自己买回去一块一块领取,领回元器件买回去自己组装,就是他自己负责任,可是有些用户他自己并不会组装,他想要让门店组装,那门店组装完了之后,他怎么样去选择最好的元器件,最适合用户的元器件,其实对于门店来说也是一大考验。
ROG全球行销总监尤彦博及华硕电脑全球副总裁兼开放平台业务群总经理许祐嘉
华硕作为DIY领域的领头羊,出于为用户着想的角度,自然想要多付一点责任,于是乎华硕就跟一些客户一起合作推出了PBA计划,让用户方便地选购优质产品。PBA就是优质产品的代表,所以华硕不会让每一个店家,或者是每一个系统组装随便就可以用PBA,他们选好的产品,华硕选好的店家。那这是一个双向合作,带给消费者比较好的保障,所以我想这就是我们的原因。那希望这个东西我们能在大力推广,让消费者很轻易的去选择适合他的产品。
AURASDK听取大众的声音
AURA这个东西,大家做最简单的就是让它发亮,可是你一个产品发亮,跟其它产品都一起发亮,可是却没有一致性的发亮,没有协调性的发亮,最后会被互相干扰。所以玩游戏的人你喜欢亮,可是你喜欢配合的你游戏的节奏去亮,那这个就是华硕的AURASYNC。那目前其它厂商都只是让每一个元器件,让每个产品单独发量,这第一个。第二,除了华硕产品外,华硕也在想说怎么样让这个产业继续的在扩大,所以华硕才会决定开放SDK。
华硕电脑主板产品总监黄彦超及华硕电脑显卡产品总监杨承翰
其实做出SDK要花费华硕很多的研发的资源,因为要跟生态链的其它厂商一起做很多的合作,那这也考验着研发团队的实力。华硕首创把SDK做开放,只要产业有类似这样的一个把生态链,把这个饼越做越大,对大家来说都应该是一个健康,特别是对消费者都应该是一个健康的,所以华硕会继续往这个地方发展。
满足用户需求是核心诉求
华硕拥有全世界最大的市场份额,但是我们不只是想把东西卖多,因为你想卖得有人买。今天华硕ROG研发团队一直都在和专业的游戏团队深度谈论,并在今年4月1日德国柏林找了200多个玩家和粉丝,开了一次ROG的发布会,并提前对他们进行了心中的梦幻游戏主机到底是什么的研讨会,并让很有想法的人和我们的研发团队面对面,把这些想法列出来,并告诉他什么时候可以实现这个梦想。
华硕电脑全球副总裁兼开放平台业务群总经理许祐嘉
事实上,华硕在苏州有很强大的显卡研发团队,也找了不少的玩家了解他们的需求,因此华硕针对玩家的需求,华硕会努力去满足,一次市场份额取决于玩家,而不是厂商,只要玩家觉得你的东西好自然会买单,现在都在讲用户导向以用户为中心,而不是厂商一手遮天主导市场,核心还是在满足用户需求。
笔电和台式机无法互相取代
年轻人越来越倾向笔记本,会对DIY市场产生一定的冲击,但是从扩充性角度来看,笔记本是无法比拟的。比如在玩部分游戏时,发现显卡不够用的时候,显卡是无法升级的,而台式机则可以不断升级显卡。而在扩充性方面,笔记本也是无法和台式机比拟的,甚至可以在台式机中安装4颗或更多的硬盘,这些都不是笔记本能用到的。因此台式机应该往这些方向做优化,尽力去满足用户需求,虽然二者之间有冲突,但是仍然有很多地方仍然是无法替代的。
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