(原标题:节能降温神器 探究神奇的Radeon Chill)
说起AMD这家公司的产品,在以前经常被网友戏称为“大火炉”,这是因为其在16年之前的28nm产品因同性能下功耗均远高于对手,再加上史上TDP最高的显卡(R9295x2)和史上TDP最高CPU(FX9590)均出自AMD之手,因此便得到了这么个戏称。不过进入到1xnm时代后,AMD在功耗上的表现可谓是“士别三日当刮目相待”,CPU和显卡的能耗比大大提升,与竞争对手的产品相比也是毫不逊色,可见AMD对能耗比的重视程度。
仅仅降低产品的TDP只是一方面,在去年年底,AMD发布了极具纪念意义的鸡血驱动——RadeonSoftwareCrimsonReLiveEdition16.12.1,该技术除了提升游戏性能外,还添加了一个堪称“节能降温大杀器”的技术,开启该技术后,显卡功耗可以降低31%,同时温度还可降低13%,简直是魔法般的存在,这个技术的名字叫做“RadeonChill”。“Chill”直译过来就是“寒冷”的意思,以此来形容该技术还真真是简单粗暴。
RadeonChill可以降低31%的功耗
RadeonChill技术其实是来源于AMD收购的一家游戏优化技术公司HiAlgo,HiAlgo当时开发了三大游戏优化程序,每一款都能通过巧妙的技术尽可能提升游戏体验,而其中的HiAlgoBoost可以在游戏中做到动态分辨率,减少中低端显卡渲染压力,大大提升提升帧数,被网友成为游戏优化神器。RadeonChill却不是为提升帧数存在,而是做到节能降温,因此使用后的效果与HiAlgoBoost背道而驰,是降低游戏中的帧数。
RadeonChill还可以降低13%的温度
看到这里你一定会问了,降低帧数来实现节能降温?这不是脑子有问题么?先别急,如果只是单纯的降低帧数,那这个技术就跟通过超频软件来降频没区别了,这个技术可以做到在完全不影响游戏体验的情况下实现节能降温。这究竟是怎样做到的?应用效果如何?吉吉我会通过实际的游戏测试来验证一下这项神奇的功能。
第2页:原理及使用说明
原理及使用说明
RadeonChill的原理说起来很简单,就是驱动会实时监控游戏状态,在玩家没有操作鼠标、键盘时自动降低帧率,一旦检测到玩家的操作,显卡会立即恢复之前的高性能运行状态。也就是说,RadeonChill的原理是降低操作间隙时的帧数,而保持有操作时的帧数,这样在无形中降低了显卡功耗,又不影响玩家的操作体验。
RadeonChill工作原理
RadeonChill的算法直接影响了实际的使用体验,毕竟如果算法不成熟,提升帧数和降低帧数的间隙会感到明显的卡顿,但AMD称RadeonChill算法运行快如闪电,对游戏体验不会造成任何明显的负面影响,所以玩家在游戏过程中不会感受到丝毫的卡顿。此外,AMD称RadeonChill甚至还能降低输入延迟,降幅可达32%,真可谓是一项优点甚多的技术。
RadeonChill全局开关
那么如何开启RadeonChill技术呢?只要你更新了最新版RadeonSoftwareCrimsonReLiveEdition驱动,打开驱动,依次点击全局设置——全局WattMan——Chill,打开全局开关,之后在游戏中按F11,听到提示音后便成功开启RadeonChill功能了。当然,你也可以细调RadeonChill功能,包括RadeonChill模式下的最大最小帧数,最小帧数下限设定为40帧,默认最高帧数为144帧。
RadeonChill可以降低32%的帧延迟
不过需要注意的是,RadeonChill并不是在所有游戏中都适用,需要游戏支持才可以。目前已经有近20款游戏支持了RadeonChill技术,但遗憾的是RadeonChill目前只能支持DX9、DX10和DX11游戏,想要在DX12和Vulkan游戏中使用该功能还需要AMD后期的升级。
RadeonChill支持游戏列表
目前Radeon Chill功能支持一系列受欢迎的AMD认证游戏,包括《穿越火线》、《守望先锋》、《魔兽世界》、《反恐精英:全球攻势》、《全境封锁》、《孤岛惊魂:原始杀戮》、《辐射4》、《巫师3》等单机和网游大作。为了验证这项技术的试用体验,我们接下来便选取目前最火爆的网游《守望先锋》来进行操作实战,效果究竟如何,我们测测便知。
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-213332GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试平台软硬件配置核心配件CPUIntel酷睿i7-7700K主板技嘉GA-Z270X-Gaming9
显卡迪兰RX560X-Serial战神内存影驰LEORICEDDR4-213332GBx2硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HCP白金版-1000系统及驱动程序操作系统MicrosoftWindows10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动RadeonSoftwareCrimsonReLiveEdition17.6.1
DirectX环境DirectX12帧数监控Fraps3.5.1
测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming9
测试用显卡:迪兰RX560X-Serial战神
第4页:游戏测试结果
游戏测试结果
首先我先不开启RadeonChill功能,进入游戏后,先跑动射击2分钟,再站立不动2分钟,接着再跑动射击2分钟,用Afterburner软件记录下显卡的核心频率、显存频率以及帧数变化,结果如下图:
不开启RadeonChill检测曲线
从图中可以看出,在进入游戏时,迪兰RX560X-Serial的核心频率在1300MHz左右轻微浮动,等效显存频率稳定在7000MHz,帧数在51-62帧之间浮动,整体变化不大。这说明不论是跑动射击还是站立不动,显卡都在全速运转,这也符合一般玩游戏时显卡的负载状态。那么开启RadeonChill之后会有怎样的变化呢?我们接着往下看:
开启RadeonChill检测曲线
图中中间偏左处一段为游戏中实际表现,我们可以清楚地看到,在开启了RadeonChill功能后,当我们停住游戏人物时,帧数瞬间降到40帧(40帧为RadeonChill设定下限),但核心频率和显存频率还是保持最高状态,未出现降频;当移动人物时,帧数瞬间回到60帧左右的最高帧数状态,整体变化过程在毫秒级,丝毫察觉不到帧数的变化。
因此我们可以得出两个结论:1、开启RadeonChill后,在玩家不操作鼠标键盘时,帧数瞬间将至设定的最低值,在使用外设的瞬间再回到最高值,转换速度之快难以用肉眼察觉;2、RadeonChill并不是通过降频的方式来降低帧数,而是减少游戏中的渲染画面数来降帧。那么,开启RadeonChill后会有怎样的实际效果?我们来看看游戏中人物停住前后功耗仪的实际显示:
操作时平台功耗为183W
停止操作时平台功耗为148W
我们可以清楚地看到,在停止操作鼠标键盘后,平台功耗暴降35W,而这正是显卡降低的功耗值。考虑到RX560的TDP只有75W,降了35W也就是说功耗足足降了47%!这个效果的确非常惊人。功耗的下降必然也会导致显卡温度的下降,那么在RadeonChill生效后温度又会下降多少呢?我们先操作人物5分钟左右,然后停住不动5分钟,通过GPU-Z来检测GPU温度,结果如下:
操作时GPU温度和风扇转速
停止操作时温度和风扇转速
根据GPU-Z显示,停止操作后,温度从81℃下降至74℃,温度降了7℃,降幅为8.6%,而风扇转速也下降了124PRM,降幅为4%,可见RadeonChill的确也能起到不错的降温降噪的作用。
第5页:总结:真乃环保神器也
总结:真乃节能降温神器也
以上就是此次测试的全部内容,从测试结果可以看出,RadeonChill的确有着非常强劲的节能降温效果,RX560在开启RadeonChill后,功耗足足降低了47%,温度也降了7℃之多,效果非常显著。在节能降温的同时,吉吉我丝毫没有感觉到有任何的卡顿,也就是说RadeonChill真的做到了不给玩家的游戏体验带来任何负面的影响,毫无副作用。
RadeonChill技术被广泛应用到Polaris家族中
那么RadeonChill的实际意义究竟有多大?对于个人消费者来说,他们对功耗可能并不是特别敏感,他们更在乎的是舒适的使用体验,而RadeonChill降温降噪的效果正是玩家们所需要的;对于网卡从业者而言,功耗则恰恰是他们最在意的,降低功耗意味着更少的电费支出,这样利润也就更大。
RadeonChill技术的优点
举例来说,一家中型网咖如果拥有60台PC,每天工作12小时,每度电价格为人民币0.7元,以运行魔兽世界为例,在关闭RadeonChill情况下,典型的平均每小时能源成本为84.0瓦,在开启RadeonChill情况下,典型的平均每小时能源成本为66.3瓦,节省了17.7瓦,因此业主每年可望节省4651度电,相当于3256人民币,这可是一笔不小的节流。
期待后续会有更多大作支持RadeonChill
RadeonChill这个技术虽然本身并无缺点,但其最大的弱势在于支持的游戏太少,而且不支持全新的DX12和VulkanAPI,在这个DX12游戏越来越多的时代,加入对该API的支持是非常有必要的。想要解决以上两个问题,只能靠AMD方面再继续努力,与更多的游戏厂商合作,让RadeonChill的适用性更广。
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