不用苦等1050 这有款足够亲民的甜品卡
2016-09-26 08:19:00 来源:中关村在线(北京)

(原标题:不用苦等1050 这有款足够亲民的甜品卡)


第1页:1050真不如它

随着NVIDIA的新卡布局的逐步深入,更加入门级的新卡——GTX1050的规格也逐渐的浮出水面。它将是帕斯卡家族最低端的产品。GTX1050会采用新的小核心GP107,可能会并分为两个版本,分别配备2GB、4GBGDDR5显存,价格则是149美元起步,定位正好介于119美元的RX460、179美元的RX470之间。估计GTX1050的国内售价也在1100-1300元左右,前段时间NVIDIA发布的了3GB版的GTX1060,其建议售价来到了1599这个较低的价位段,那么它的性能如何呢?


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从名称上就可以看出GTX10603G版将原来6GB的显存阉割了一半,另外NVIDIA还阉割掉了一组SM单元,也就是说少了128个CUDA核心,同时纹理单元也少了8个。可见3GB版可不仅仅是显存被阉割了,核心也被割了一刀。不过其价格也降低的较多,相比公版的GTX1060价格降低了400块,那么它到底有几成功力呢?一起来看看七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5Top的评测。

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显卡及包装

外观上来看……这款3GB版烈焰战神U和我们之前评测过的6GB版的烈焰战神U外观是一模一样,沿用了之前的烈焰战神家族标准性的鲨鱼仿生学的外型设计,外观有棱有角。与烈焰战神X整体银黑色的配色不同,显卡主体采用了更鲜亮的一半银色,一半黑色对冲的布局,中间采用红色的条进行搭配,正面看起来很有视觉冲击力。显卡采用了三风扇的散热设计。

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显卡正面

显卡的背部有一整块的专属合金定制背板,可以帮助显卡更快的散出热量。使用铝合金材料精心打造,能对显卡背部起到加固作用,可以有效的防止显卡因为自身重量而弯曲,同时也可以保护显卡PCB不受到外力损坏。


第2页:显卡拆解赏析

七彩虹iGame1060烈焰战神U采用6+2相I.P.P数字供电方案,采用自行研发I.P.P(iGamePurePower)MD铁矽铬材料至纯供电电感,拥有体成型的外壳结构,磁饱和性出色,同尺寸下直流阻抗最低,高达5MHz应用频率,高电子阻抗,超低工作温度与更低的EMI电磁外扰。


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显卡PCB板

七彩虹iGame1060烈焰战神U采用最新16nmFinFET工艺制造的Pascal架构GP106核心,拥有1152个CUDA核心流处理器,搭配192bit3GBGDDR5显存,等效频率8008MHz,在基础频率为1506MHz,Boost之后频率为1708MHz。独有一键超频按钮,可将核心频率提升至1809MHz。

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显卡散热器

显卡采用了三个8cm多滚珠风扇,在扇叶的边缘处采用了锯齿状的立体导流纹路,旋转式可以加大经过扇叶的风量。提高整卡的散热效率。

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显卡风扇

显卡在运行时,显示核心会发出大量的热量,在显卡散热上,采用1根8mm和1根6mm纯铜镀镍热导管混合排布进行核心部分导热,热管直触的设计将底座导出的热量更快传导至散热鳍片上,在底座上增加显存的散热片,并且供电部分加装了一块金属散热片更好的为供电元件进行散热。

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显卡散热模块

供电方面,该显卡采用了6+6pin的外接供电接口,比公版的单6pin供电要强上不少。电流持续稳定,可以为显卡日常运行及超频提供充足的供电。

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显卡供电模块

接口方面,七彩虹iGame1060烈焰战神U采用的是DVI-D+HDMI2.0+DP1.4的组合,高端接口一应俱全。除了可以满足用户的主流需求外,还可以支持单卡多屏4K输出,体验多屏4K带来的视觉享受。


第3页:测试平台硬件环境一览

测试平台硬件环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰GamerDDR4-24008GB四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测试平台软硬件配置核心配件CPUIntel酷睿i7-5960X主板Intel

GA-X99-GamingG1WIFI

核芯显卡无无内存影驰GamerDDR4-24008GBx4硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HPC-1200系统及驱动程序操作系统MicrosoftWindows10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动

NVIDIAGeForceGameReadyDriver(372.90WHQL)

DirectX环境DirectX11帧数监控

Fraps3.5.1orBenchmark


不用苦等1050 这有款足够亲民的甜品卡
测试用主板:技嘉GA-X99-GamingG1WIFI

不用苦等1050 这有款足够亲民的甜品卡
测试用内存:影驰GAMERDDR4-24008GB*4(玩家主场电竞内存)

不用苦等1050 这有款足够亲民的甜品卡测试用固态硬盘:浦科特PX-512M6S+


测试平台软件环境一览

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为MicrosoftWindows10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

测试平台软件环境

操作系统

MicrosoftWindows10专业版

(64bit/版本号:10586)

主板芯片组驱动

IntelChipsetDeviceSoftware

(WHQL/版本号:9.2.3.1022)

显卡驱动

NVIDIAGeForceGameReadyDriver

(版本号:372.90WHQL)

桌面环境

MicrosoftWindows10专业版

(2560×1600/32bit/60Hz)


在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。


第4页:理论性能测试:3DMarkFireStrike

理论性能测试:3DMarkFireStrike

于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX9设备、手机、平板电脑等等。


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3DMarkFireStrike

不用苦等1050 这有款足够亲民的甜品卡
3DMarkFireStrike成绩

通过新版3DMark中的Extreme测试,我们可以看到七彩虹1060这块显卡频率较高,但是在Extreme模式下仍然得到了5663的总分,其中图形分高达5904分,超过了公版的成绩,整体跑分成绩与6GB版的1060,差距在400左右。


第5页:DX12性能测试:3DMarkTimeSpy

DX12性能测试:3DMarkTimeSpy

Futuremark于近日宣布,3DMarkTimeSpy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。


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3DMarkTimeSpy

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3DMarkTimeSpy成绩

TimeSpy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能。可以看出七彩虹GTX1060对DX12有很好的支持,在此项测试中,我们可以看到,七彩虹GTX1060显卡在此项测试中拿到了4153分的不错成绩,其中GPU得分为3850分,表现出了良好的DX12性能。


第6页:游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》

游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由CrystalDynamics开发,SquareEnix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。


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《古墓丽影:崛起》

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《古墓丽影:崛起》帧数实测

《古墓丽影崛起》是今年刚发售的一款游戏,其在1080P分辨率下的推荐显卡是GTX970,2K下推荐GTX980Ti,算是目前比较主流的大作要求。七彩虹GTX1060在1080p下的表现良好,为51帧,可在特效全开下运行游戏,在2K分辨率下的平均帧数为42帧。


第7页:游戏性能测试:《全境封锁》

游戏性能测试:《全境封锁》

《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。


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《汤姆克兰西:全境封锁》

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《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测

《全境封锁》中有大量天气和爆炸等画面效果,所以对显卡的要求比较高,其推荐配置是GTX970。七彩虹GTX1060烈焰战神U在1080p下能达到56帧,可以顺畅运行游戏;在2K分辨率下帧数为40帧,在一些密集战斗场景会略感卡顿。


第8页:DX12性能测试:《杀手6》

DX12性能测试:《杀手6》

《杀手6》是一款IoInteractive制作、SquareEnix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。


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《杀手6》

不用苦等1050 这有款足够亲民的甜品卡
《杀手6》帧数实测

《杀手6》是今年新推出的一款游戏。游戏中包括了许多对于多人物大场面的渲染,对显卡的要求较高,可以看到七彩虹GTX1060烈焰战神U在常用的1080p下可以保持55帧的不错的成绩,接近于流畅的60帧,而更高的2K分辨率下帧数能保持41帧左右,游戏略有卡顿。


第9页:显卡功耗以及温度测试

显卡功耗以及温度测试

对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。

温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。


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烤机温度为67℃

满载温度方面我们是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后根据GPU-Z显示的数值来测量温度。我们将参数设定为1280*1024分辨率,开启8*MSAA,在烤机6分钟之后,显卡的满载温度为67℃,温度控制良好。

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整机功耗测试

我们可以看到整个平台的功耗还是比较令人满意的。待机功耗约61W左右,而烤机过程之中的峰值满载功耗则是201W,可以看出虽然频率提高了不少,但是显卡的功耗相比于公版没有明显的提高,我们这里采用的是极限烤机,在一般的使用中是很难达到这么高的功耗的。


第10页:显卡评测总结

那么这块七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5Top的评测部分就到这里了,各位玩家可以看出这块3GB显存的显卡性能还是比较强的,虽然相比与6GB版的GTX1060要弱了一些,不过考虑到其较低的价格,这样的性能表现还是相当出众的。


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显卡正面

首先来说说价格,这款七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5Top在我们ZOL商城的价格为1659元,而6GB版的售价为2000多元,两者之间大概有400元的价格差距,而在3GB版GTX1060未上市之前,统治这个价位段的还是上一代甜品级GTX960,对比上一代显卡,这次3GB版GTX1060性能提升还是相当明显的。

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显卡视频接口

从测试上来看,3GB版GTX1060的性能可以足够让各位玩家在日常的1080P下畅玩各类大作,而在更高的2K分辨率下则因为显存较小,容易被爆显存,游戏的帧数大多数只能维持在40帧左右,不过如果30帧为流畅的标准,40多帧也还算流畅,但是笔者在测试的时候已经感觉到有明显的卡顿,所以想在2K下畅玩还需要一块性能更强劲的显卡。

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显卡供电接口

这里我们采用的游戏设置全高来测试显卡的性能,玩家如果在游戏中感到卡顿还是可以将设置稍稍调低一点,相信游戏的流畅性会有很大的改观。并且这里测试的都是一些单机游戏大作,日常的玩家用它去玩一些网络游戏更是没有问题。

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