R虚拟现实方兴未艾,但几乎所有人都将注意力放在了如何提高画质上,却很少有人关心音频问题。即便是模拟出了身临其境的显示效果,但没有配套的声音,距离现实感终究会差一大截。
NVIDIA就推出了专门用于虚拟现实场景的“VRWorks Audio”音频技术,借鉴了光线追踪渲染的思路,充分考虑了3D场景的渲染,通过将音频交互映射到3D场景中的物体上,实现了完全符合听觉和声学原理的音频,听起来更加自然,包括方向、远近等等。
这也是全球第一个基于物理技术的声学仿真技术。
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