(原标题:HoloLens完全配置揭晓:Atom x5处理器)
在3月底4月初,微软HoloLens已经面向开发者发货,这款售价3000美元的增强混合现实设备实际上是独立的Win10计算机设备,也是首款可穿戴全息电脑。
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传统的人机交互,主要是通过键盘和触摸,包括并不能被精确识别的语音等。Hololens的出现,则给新一代体验更好的人机交互指明道路。在《瓦力》这部电影中,城市中每个人的面前都有一个可随时按指令出现的全息屏,可以在上面执行各种任务,不用时马上消失无形。Hololens所指向的未来,正是这部动画片中的场景。在人机交互之外,还有人与人和人与环境的交互。虚拟现实能让远隔万里的人坐在你面前与你促膝长谈,也能让你游览你从未去过也没可能去的地方,如撒哈拉沙漠、马里亚纳海沟、月球、火星。当前的虚拟现实技术能做到这一点,但还是要戴上连着无数电线的重重的头盔,Hololens所做的,是把这些虚拟现实设备小型化和便携化,至少是向前更近了一步。
微软曾简单提及HoloLens的硬件,但并未详细解读,但大家一定好奇HoloLens的具体配置内容。
下面我们通过UWP应用AIDA64来剖析HoloLens的详细硬件配置:
•系统:Windows10系统Build11802.1033(32位)
•处理器:IntelAtomx5-Z8100(1.04GHz、IntelAirmont14nm、4核心、64位兼容)
•GPU/HPU:微软定制GPUHoloLens显卡,组件编码8086h(Intel)
•专用视频内存:114MB
•共享系统内存:980MB
•内存:2GB
•内置存储:64GB(可用54.09GB)
•应用内存限制:900MB
•电池容量:16.5Wh
•照片拍照:2.4MP(2048x1152)
•视频拍摄:1.1MP(1408x792)
•视频帧率:30FPS
看了以上配置后,令人感到惊讶的是,HoloLens的硬件并没有过分超前,除了微软为HoloLens定制的HPU,用来为传输HoloLens的实时处理信息。
另外值得注意的是IntelAtomx5-Z8100处理器是来自Airmont家族,属于Braswell,并不是CherryTrail,并且频率只有1.04GHz,虽然是64位处理器,但却搭载Win1032位系统,内存只有2GB。
不过HoloLens的内置存储为64GB,使用还是很充足的,在拍摄一些视频、照片和下载几个游戏后,还有46GB空间可用,当然也有一些大应用,比如HoloTour大小为3.1GB,下面是一些常见的游戏和应用占用:
•GalaxyExplorerProject-139MB
•YoungConker-433MB
•RoboRaid-155MB
•Fragments-892MB
•Skype-50MB
•3DViewer-23MB
在电池容量方面,HoloLens的16.5Wh续航大概在2小时以上,作为对比好的超极本电池容量在54Wh左右。
当然只单纯看HoloLens硬件与3000美元售价对比,可能觉得非常贵,但考虑到背后的增强现实技术与Win10系统研发,包括HoloLens全息技术和设备研发时间超过7年投入,大家应该就明白HoloLens的价值所在。
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