(原标题:GTX980平台对决 ROG水冷本大战台式机)
华硕玩家国度GX700VO是一款非常特殊的游戏本,一来他配置了独立的外置水冷底座,为业界首创;二来,他是搭载完整这桌面版GTX980旗舰显卡的首批笔记本之一;三来,这款本本的国内售价达到了49999元人民币的天价。高性能、高关注、高价格,这款游戏本无疑是一款超级明星产品。
今天ZOL电脑事业部请来了同样定位高端的雷霆台式游戏主机TheOnePlus,用以同GX700VO进行对比。雷霆游戏主机同样采用GTX980高端显卡,其i75820K处理器部分采用了九州风神的一体水冷。在采用同样的显卡时,游戏本距离桌面台式机有多大的性能呢差距呢?我们今天就来为大家验证一番。
GTX980平台对决ROG水冷本大战台式机
雷霆TheOnePlus是基于H440中塔机箱的半DIY主机
GX700VO带有水冷底座的17寸混合散热重型游戏笔记本
我们整理了两款GTX980高端显卡平台代表主机的信息为大家展示,下表就是他们的规格参数对比。
测试平台基本参数对比
我们的对比测试平台包括基于H440中塔机箱的半DIY定制主机——雷霆TheOnePlus,以及17寸混合散热重型笔记本GX700VO。两个平台的显卡部分采用了相同的GM204完整核心型号GTX980。两者显卡的区别在于,桌面版采用完整PCB接通Pci-EX16通道,华硕则为笔记本OEM板载型号,且桌面为三风扇风冷散热,笔记本为风水混合散热。
作为半DIY游戏主机,雷霆默认并未搭配内存,我们在选用海盗船白金统治者DDR43000型号进行测试。但是由于华硕X99与i75820K的体质原因,白金统治者的XMP频率DDR43000无法实现,只能以DDR42133基础频率四通道运行。同样,华硕笔记本的32GBDDR4内存虽然XMP支持DDR42800的规格,但也无法载入这个频率正常运行,只能以DDR42400频率双通道运行。
补充海盗船白金统治者四通道内存华硕X99难以实现125外频故不能运行在3000Mhz
GX700VO内部结构遍览
在处理器方面,桌面台式机选用i75820K六核心Haswell架构处理器,打开增强睿频以4.2Ghz运行;笔记本的处理器为Skylake架构四核心的i76820HK,以笔记本默认的极速模式超频至4Ghz进行测试。
两个测试平台都未搭配机械硬盘,华硕GX700VO采用Pci-E通道的三星SM951512GB固态硬盘,雷霆TheOnePlus采用了普通的金士顿SATA3固态硬盘。
本次测试我们统一在Windows10操作系统,Nvidia公版364.72驱动下进行。测试过程中,华硕GX700VO手动控制风扇转速达到七十五,以尽可能减少性能损失,桌面平台风扇自动。
第2页:四代六核性能碾压六代四核
四代六核性能碾压六代四核
i75820K与i76820HK是我们耳熟能详的两款处理器,前者属于Haswell-E/EP的第四代酷睿高级处理器家族,22nm制程,六核心十二线程不锁倍频设计,拥有15MB三级缓存;后者属于Skylake-H家族第六代BGA封装移动I7处理器,采用14纳米制程,拥有完整的四个物理核心和额外的四个虚拟超线程,同时配备了完整的8MBL3三级缓存。
两款平台中,桌面i75820HK的散热装置为独立的九州风扇120冷排一体水冷系统,华硕GX700VO则以内置的热管风扇为主,辅助以外置的水冷底座。我们的理论测试都遵循平台默认的自动最强性能设置(增强睿频/极速频率)。故i75820HK频率为4.2Ghz搭配DDR42133四通道内存;i76820HK为4Ghz搭配DDR42400双通道内存。
处理器参数对比
国际象棋测试i75820K22500分i76820HK15216分
CinebenchR15i75820K1225CB
CinebenchR15i76820HK786CB
第3页:3Dmark 理论图形成绩对比
3Dmark理论图形成绩对比
两款测试平台的显卡核心规格基本一致,桌面平台的实际默认Boost频率最高可以冲击到1.38Ghz左右,笔记本平台要稍差,一般在1.26Ghz到1.3Ghz之间。两者都是完整的1536SPGM204核心GTX980显卡,显存频率完全对等。桌面GTX980显存为4GB容量,笔记本为8GB。
左侧为桌面版GTX980非公HOF显卡其基础频率相当于右侧笔记本的Boost频率
雷霆TheOnePlus桌面GTX9803Dmark11X6823
华硕GX700VO笔记本GTX9803Dmark11X6000
雷霆TheOnePlus桌面GTX9803Dmark11P17873
华硕GX700VO笔记本GTX9803Dmark11P14018
雷霆TheOnePlus桌面GTX9803DmarkFirestrikeUltra3533
华硕GX700VO笔记本GTX9803DmarkFirestrikeUltra3135
雷霆TheOnePlus桌面GTX9803DmarkFirestrikeExtreme6657
华硕GX700VO笔记本GTX9803DmarkFirestrikeExtreme6008
两款测试平台的图形成绩均高于CPU物理成绩,证明处理器多少都有些局限。不过桌面六核心强大的物理成绩远超笔记本平台,让桌面GTX980超公版得以更好的发挥。
综合来看,除了总分上3DMark11P档桌面平台优势非常巨大外(得益于物理成绩),其他高端测试项目中,桌面GTX980HOF超公版显卡对移动版GTX980华硕版显卡有着百分之十二左右幅度的理论性能优势,无论图形成绩还是总成绩都是这样。
桌面平台的GTX980实际最高频率比华硕笔记本版高出大概120Mhz左右,相当于后者默认频率的十分之一,GM204核心的理论性能和核心频率提升之比接近线性。
下面,我们用六款配置要求很高的游戏进行对比测试,看看两个平台的实际性能如何。
第4页:单机大作:《巫师3》
单机大作:《巫师3》
《巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世,当年的《巫师2》开启超采样曾让彼时的单芯卡皇GTX580卡的生活不能自理。不过波兰人还是很有良心的,《巫师》系列的可玩门槛并不高,在保证优秀画面的同时优化水平也是极好的。
巫师3游戏截图
巫师3游戏截图
巫师3游戏截图
《巫师3:狂猎》游戏设置
《巫师3:狂猎》游戏设置
《巫师3:狂猎》并没有Demo测试环节,因此该游戏我们来实际体验,测试设置是画质最高且关闭Hairworks、开启HDAO+,分辨率为1920×1080。帧数测试场景为游戏第一章节林荫小道,一路上风光美、画面美,智斗食尸鬼、下海斩河妖。
巫师3测试成绩对比
第5页:骨灰大作:《全境封锁》
骨灰大作:《全境封锁》
之后我们选择近期非常热门的《全境封锁》,这款游戏同时也被认为是目前的显卡杀手级游戏之一,而我们在测试时将所有特效调至最高,同时打开了极高质量的SMAA1X抗锯齿,接下来看看具体的测试情况。
开启极高质量抗锯齿
所有特效开至最高
实际截图
实际截图
实际截图
全境封锁测试成绩
第6页:单机大作:《使命召唤12》
单机大作:《使命召唤12》
2015年11月6日,动视暴雪发布了新一代的《使命召唤:黑色行动3》,也就是我们俗称的《COD12》。在使命召唤家族中,《黑色行动》系列是T组工作室开发的子产品,迄今已经延续三代。与气势恢宏、节奏明快的I组不同,T组的作品向来讲究黑色冷峻的风格、复杂多变的故事、阴谋诡谲的对抗,黑色行动的前两部作品无不淋漓尽致的体现了这一点。
延续《使命召唤高级战争》(COD11)的科幻设定,《黑色行动3》更进一步,将科幻色彩从外骨骼更进一步发展成了机械器官、生化人这种设定。《黑色行动3》总体框架是电影《源代码》、《终结者》游戏《孤岛危机2》、《杀出重围》等作品设定的一种有机综合,其复杂程度超过上述任何一种商业大片似的思路,在致敬之余,发展出了自己别样的“黑色”色彩。
游戏中科技发达定向能武器开场就露面秀了一把
在画面风格上T组的作品色彩浓烈暗色系为主辅助以个别强烈对比的亮色系场景
心灵空间环境中的二战场景呼应了预告片中的虎式坦克黑色行动3走的很远
使命召唤12画质设置
使命召唤12画质设置
我们在将《COD12》设置为最高画质,利用Fraps记录下帧数,进行测试。测试关为新加坡——挑衅,时长300秒。
使命召唤测试成绩
第7页:国产单机:《古剑奇谭2》
国产单机:《古剑奇谭2》
《古剑奇谭2》放弃了传统国产RPG的回合制战斗模式,转而向ARPG模式靠拢,与当前的网络MMORPG多少有一定的相似之处。另外,其全程联网验证的游戏设定,和一如既往的超高配置要求(意味着非常糟糕的优化水平),都很大程度上与国产网游趋同。
我们进入游戏后,选择了全部最高画质,关闭垂直同步,选择载入进度较早的游戏存档,同男主角乐无异一同欣赏游戏设计者为我们呈现的宏伟磅礴的长安城。
古剑奇谭2长安城的复杂建筑
古剑奇谭2长安城的复杂建筑
值得一提的是,《古剑奇谭2》使用的VisionEngine引擎本身还是拥有一定的实力,支持DX11API,在光照表现上并不落后于时代。因此,《古剑奇谭2》虽然是一款国产游戏,其综合画面风格,还是比较先进的。
古剑奇谭2女主
不过烛龙工作室的技术能力同世界先进水平还是有着较大的差距,他们固然把长安城设计的非常华贵精美,高大的楼阁宫阙威严耸立,让人颇有代入感,但是整体的建模和纹理并不是非常理想,优化水平也不高,导致偌大的长安城成为诸多显卡和CPU的阵亡之地。
古剑奇谭2画质设置
古剑奇谭2测试成绩
第8页:单机大作:《古墓丽影10》
单机大作:《古墓丽影10》
自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。
2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark,我们下面就一起来测试一下最高画质,开启SSAA和DX12模式的古墓丽影10。
古墓丽影10游戏截图
古墓丽影10最高画质设置
古墓丽影10最高画质设置
GX700VOGTX980测试成绩
雷霆TheOnePlusGTX980测试成绩
第9页:单机大作:《刺客信条 枭雄》
单机大作:《刺客信条枭雄》
还记得卡的大家生活不能自理的《刺客信条大革命》吗?如果你是《刺客信条》系列的忠实拥趸,时隔一年,新的梦魇又来啦!
2015年11月19日,育碧发布了PC版本的《刺客信条枭雄》,这款新作在维持了较高地画面水平的同时,优化功夫进步并不算太大。笔者也是刚刚使用微星GT72S的GTX980进入游戏,从第一观感来看,情况不容乐观。
Bug信条再度卡死你?
动画不能跳过这是图个啥
过场质感不错
人物表现似乎有所倒退
室内HDAO+效果很好
室内纹理材质都不错
帧数感人的室外场景
刺客信条枭雄画质设置
刺客信条枭雄画质设置
我们将《刺客信条枭雄》设置为最高画质,利用Fraps记录下帧数,进行测试。测试关卡为游戏第一关工厂。
刺客信条测试成绩