日本是世界游戏产业和动漫产业最发达的地区,这里孕育出了索尼和任天堂两大家庭电视娱乐巨头。不过最新的调查显示,这两家公司正在失去他们的用户。
一份针对日本3岁-79岁用户的游戏习惯调查报告显示,目前日本在此年龄段内的游戏玩家人数达4336万,这其中包括家用游戏机玩家、PC游戏玩家、智能手机向玩家、网游玩家、街机玩家等等。
真正引起业内人士注意的是,在这些玩家中,智能手机向玩家的数量是目前最多的,达到了3099万人,占全部玩家数量70%。
作为对比,日本的游戏机活跃玩家数量为3200万,大有被手机游戏玩家赶超的趋势。
而就是在游戏机当中,持有量最高的也是拥有移动便携特性的DS系列掌机,其中DS以26.8%的持有率位居第一,而3DS以25.5%的保有率屈居第二。
如此一来也就不难理解,为何任天堂和索尼近期纷纷宣布涉足手游领域。前者的首款游戏作品《Miitomo》已经正式上架,而后者也在上周宣布成立新公司,主力开发手机娱乐内容。