吉田修平称在过去几年来,其实索尼团队已经在不少游戏上实现了PS4/PS3/PS2或PS Vita以及PC设备之间的跨平台联机。因为PC是一个相对开放的平台,实现联机并无太大难度。实现两个相对较封闭的平台互联是较为复杂的事情,我们既要同开发商和发行商共同工作,了解他们的想法。同时也要从技术方面解决一些问题,而技术方面的问题可能是最容易解决的。我们还需要从发行策略和商业的方面做更多的考虑。可以说,索尼目前的官方态度是希望首先同开发者和发行者讨论跨平台联机功能的可行性,虽然没有明确指出Xbox One,换种角度说,索尼认为在技术方面对微软所宣称的实现“跨平台联机”功能并不难实现。